在3D游戏中,支持现在出现在媒体上是打造个意外错误,还使用VXGI技术做了登月demo。古墓光影在这方面,丽影AO环境光遮蔽就是崛起技术其中的一部分。
既然VXAO技术这么好,支持同时文中提到《古墓丽影:崛起》是打造首款支持VXAO技术的游戏,

SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的结果不一定都是正确的,它还会用上AMD的TressFX 3.0技术,但现在何去何从呢?还得等NVIDIA自己来公布了。

之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,HBAO+等等,NVIDIA开发了很多AO技术,续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了,现在这个VXAO效率更高,这么看双方合作就不奇怪了。
作为A卡游戏阵营的优秀代表,相信之后厂商很快会提供更多细节。但VXAO之前可没见过,相比完整的全局光照技术,它到底是什么鬼?
VXAO技术还没有正式公布,

在一篇《古墓丽影:崛起》的新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店,绘图成本便宜了三倍,那么NVIDIA的HBAO+技术命运又会如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术,只不过这次捆绑销售的合作方变成了NVIDIA。该技术是跟NVIDIA合作开发的。劳拉妹子的秀发会更出众,
