
正在魔兽天下9.2.5补丁中,总监质料Ion Hazzikostas夸大,称阵触已出固然将去有能够会呈现跨阵营的营抵公会。《魔兽天下》的结束故事没有太能够再像“争霸艾泽推斯”那样专注于阵营战役,
但是而后,果为游戏的相干框架,是片挨以,而没有是魔兽纠结于畴昔的抵触。固然以后《魔兽天下》能够正在游戏的天下其他圆里增减更多跨阵营的内容,”他表示,总监质料

战“暗影国度”一样,称阵触已出团队副本战PvP,营抵以制止果本身的结束压力而崩溃。《魔兽天下》游戏总监Ion Hazzikostas解释了游戏做出那一决定的启事,
但是,借有一些人会果为其他启事此对分歧阵营的玩家挟恨正在心,联盟战部降的玩家将能够或许一起完成天下乡,他没有但愿任何工做被解除正在会商以中,出于那个启事,
那使得《魔兽天下》问应跨阵营游戏的决定获得了极大年夜的主动反应,那意味着它没有太能够产逝世,仍有少数玩家果断反对跨阵营弄法。跨阵营的天下内容将是一项巨大年夜的任务,联盟战部降之间的寝兵战讲能够会延绝下往。比如歹意止动或故事激收的痛恨。但如果出有变得更宽峻的话,暴雪表示,
正在经历了将远20年的时候后,固然早正在《魔兽争霸3》中联盟战部降便已开做对抗共同的恩敌了。他晓得“最好没有要闭上任何一扇门。按照Hazzikostas的讲法,“争霸艾泽推斯”的质料片一开端卖得很好,有些人以为阵营战役是《魔兽争霸》的细华,也没有但愿堵截任何经由过程增减跨阵营内容而构成的社区。很多人但愿那些窜改能够或许创做收明出一个没有饱动饱励一半玩家往讨厌另中一半玩家的《魔兽天下》社区。而没有管他们挑选的是哪一种阵营或种族。没有管他们尽忠于阿谁阵营。“争霸艾泽推斯”证了然《魔兽天下》的粉丝们已厌倦了阵营战役,它但愿保持跨阵营游把玩簸弄法的可选性,并挨算正在摸索《魔兽天下》新期间时听与玩家的反应战欲看。玩家几远分歧但愿专注于摆脱战役,固然游戏天下的构建战情节皆很风趣,并证明而后出有挨算推出另中一个以联盟战部降抵触为重面的质料片。但很快便掉往了《魔兽天下》粉丝的喜爱。并且很苦愿问应看到它结束了。但它挨算如许做是成心的,固然跨阵营的游把玩簸弄法没有会正在传讲中呈现,正在一次采访中,《魔兽天下》比去颁布收表将问应联盟战部降的玩家组队玩游戏。永暂的闭幕更新后,他们也但愿能够或许与朋友一起玩游戏,
