1.忌炎的鸣潮设计思路实际上和卡卡罗几乎一模一样,回能和伤害都全部塞在大招里了。忌炎及角解

强度感兴趣的色定玩家们来看看吧。基本可以自循环,位详但因为离自循环还很遥远,鸣潮所以和卡卡罗没有本质区别。忌炎及角解经我的强度测试,普攻给的色定也比较慷慨。个人猜测是位详不是因为r的连击数很多而导致的回能多?

3.不过常态下忌炎的协奏回能还是比卡卡罗强一些,

鸣潮忌炎强度及角色定位详解

定位:基于大招的鸣潮协奏触发者,一般作为站场主C来造成伤害,忌炎及角解驻场输出。强度忌炎一套r打满+两次e恰好可以充满协奏能量。色定

鸣潮忌炎强度及角色定位详解

发布时间:2024-04-15 10:44:55来源:逗游作者:逗游网

鸣潮鸣潮一个人玩的位详手机网游鸣潮二次元动作rpg
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:114.86M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v2.10.4
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鸣潮忌炎强度怎么样?忌炎是游戏里面的气动属性角色,

5.其余大体和卡卡罗同理;不过忌炎在实战中大招能量比卡卡罗好充很多,一个e就回16点了,

4.这里值得一提的是风套的特殊性——需要变奏技能启动。这意味着忌炎至少需要一个能轻松打出延奏技能的队友来保证风套的触发。这是他比卡卡罗强的地方。下面带来鸣潮忌炎强度分析,

2.另外忌炎的技能描述里并没有写出r后回能的机制,开启大招期间输出很不错。使用武器为重刃,