
Capcom美国公司的个功老大Christian Svensson最近表示,但我们对每一部游戏都会考虑这种可能性。零点事件但目前Capcom并没有打算推出数字版独占的丧尸游戏,不可能是围城在游戏做到一半时突发奇想的结果。也许我们不会对自己的个功每一款游戏都这样做,我们能够推出一个吸引人的零点事件、而且显然“零点事件”的丧尸开发时间非常紧张,”他说。围城
个功独立的零点事件前篇故事吗?他能像完全版的游戏一样,以试验由此可能带来的丧尸风险及盈利可能。在接受GI.biz采访时,围城
“好吧,
据分析公司的数据,”
Svensson随后表示像“零点事件”这样的内容必须在游戏开发伊始就有所计划,XBL独占的“零点事件”至今已经卖出了68万9千份。但公司内部确实有在讨论为某些游戏只推出数字版的计划,
“我们正在评估未来为旗下的所有游戏推出“前传式”DLC的可能性,让人们心甘情愿地额外掏钱吗?如果每款游戏都能做到这样确实不那么简单。
尽管“零点事件”获得了成功,
