

沟部拓郎 表示,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,长期项目的风险更大。于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,

沟部拓郎 透露,之后才扩大了团队规模。因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,,之后开发成本越来越高, 《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
2024-01-24 10:26:07编辑:Reset 他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,在《幻兽帕鲁》预告公布后,如果预告片反响不佳,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,到能发布抢先体验版时,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,




