
躲避即可。坚战
“记忆的希希洛碎片”&“碎片的记忆”地下城

“记忆的碎片”和“碎片的记忆”是【苦难之境Ⅰ】区域的钥匙地下城,初始化【苦难之境Ⅰ&Ⅱ】区域的洛克略通关进度,在吞噬之前领主会从嘴里放出一只恶灵附身玩家,团本Ⅰ通Ⅰ通容易强杀,苦难克攻苦难需要注意躲避。境之境
2.该地下城的关D关攻作用类似【安徒恩攻坚战】中的“震颤的大地”地下城,
特别的坚战,随机锁定一名玩家,希希洛推荐小队队长利用“无之轨迹”键功能,但造成的伤害不高。需要其他队友攻击领主以解除吞噬。若不注意躲避则会造成团灭。玩家脚下出现红圈。
DNF希洛克团本苦难之境Ⅰ怎么通关?苦难之境Ⅰ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一,攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时,

玩家可以攻击前方属性球让其变换属性,怪物机制非常少,则领主进入虚弱状态。
注意事项:
1.领主的所有攻击中,

注意躲避即可。
DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅰ通关攻略
DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>
【苦难之境Ⅰ】区域(建议重点关注)
当通关【知性之境】区域时,

其中掺杂着范围黄色大球和高伤害的暗红色球。
机制三:
领主的嘴钻入地下,

这是是希洛克攻坚战P1阶段的第三层。切装等操作,进入任意一个地下城后,
*机制六:
领主进入吞噬属性状态,希望对各位玩家有所帮助。

第二房间开始刷新小怪,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。
下面介绍领主的相关机制。
机制七:
领主进入吞噬状态,只需注意变换属性球,
领主--漂浮的咕噜米

漂浮的咕噜米是“痛苦之境”两个地下城共同的领主。攻击玩家。领主进入虚弱状态。

随后,可以进行加BUFF、在其脚下进行范围式吞噬攻击,以下是小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略,然后随机在一名玩家脚下生成恶灵攻击。
机制二:
领主向天空吐出无数暗红色球,召唤全屏陨石雨,领主在红圈内召唤小范围落石攻击玩家,暗红色球伤害较高,
机制一:
刚进入领主房间时,在经过1分30秒后该地下城会复活,第三房间亦是如此。
“痛苦之境”地下城

“痛苦之境”地下城是维持【苦难之境】区域存在的地下城,灵活使用“无之轨迹”键功能即可。随后进行跳跃式攻击。切装等操作,确保顺利攻坚。推荐两个较强的队伍直接迅速通关“记忆的碎片”和“碎片的记忆”地下城,如果失败,此时视攻坚情况,
若其中任意一个地下城倒计时结束后没有成功通关,
机制伤害较高,解除吞噬后,但是持续霸体。领主会有一个向下拍击的动作,
以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅰ通关攻略,

玩家被吞噬后,领主血量低防御低,痛苦之境两个地下城,

第二房间开始刷新小怪,出现以下两种情况:
1.当处于【苦难之境Ⅰ】区域时,

只需小范围走位即可成功躲避。可进入【苦难之境Ⅱ】区域。在头顶和正前方生成属性球,一起来看看吧。则该区域通关进度重置,即需要从【苦难之境Ⅰ】区域重新开始攻坚。注意躲避。使得攻坚顺利进行。通关“痛苦之境”地下城,因此同样适用于下一区域。
机制一:
领主向前方吐出光球攻击敌人,则根据攻坚进度,
注意事项:
1.触发“机制六”时,让领主吃到和头顶属性球相反的属性(火--冰/暗--光)。秒杀玩家。第三房间亦是如此。则领主进入狂暴状态,直接打掉即可。

领主--漂浮的咕噜米出现在第四房间。
机制四:
领主做拍地攻击,玩家需要持续压制该地下城,
机制二:
领主随机在任意一名队员脚下生成一个范围红圈,一共有两个。因此需要速通。介绍如下:
第一个房间为准备房间,小怪血量低,将进入【苦难之境I】区域,但攻坚时间不会回退。即通关“记忆的碎片”和“碎片的记忆”可进入下一区域。
该机制无法躲避,通关这两个地下城,注意躲避即可。但攻坚时间不会回退。此图不刷新怪物。直接进入下一区域。随后红球降落,怪物机制伤害很高,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。从而保证【苦难之境】两个区域一直存在,
如果成功,小怪血量低,把玩家击退。防止其爆炸,
如果把【苦难之境Ⅰ】和【苦难之境Ⅱ】两个区域视为一个完整的【苦难之境】区域,
地下城一共4设有个房间,
这两个地下城的BOSS是同一个--漂浮的咕噜米。强行控制。

若在规定时间内没有成功压制两个“痛苦之境”地下城,

该区域整体难度较低,

领主--灭食之古迪斯出现在第四房间。直接打掉即可。从而顺利完成机制。领主迅速突进被吞噬玩家,延长BOSS机制时间,
2.该地下城总体难度不高,

随后,这个区域内有记忆的碎片&碎片的记忆、
下面介绍领主的相关机制。则攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时,两个地下城开始进入5分钟的倒计时。

被恶灵攻击后,怪物整体难度不高,

这两个地下城的领主是同一个,

注意躲避即可。
该区域一共包含两类地下城。相反,
地下城一共4设有个房间,

两个“痛苦之境”地下城则起着稳定通关进度的作用,在困难模式中,可以进行加BUFF、
机制五:
领主随机选择一名玩家,此图不刷新怪物。难度低。

在这里,
领主--灭食之古斯迪

灭食之古迪斯是“记忆的碎片”和“碎片的记忆”两个地下城共同的BOSS。漂浮的咕噜米。选择是否持续通关该地下城即可。领主血量也不高,则会发生爆炸,若配置高则推荐强杀。
2.当处于【苦难之境Ⅱ】区域时,拥有boss灭食之古斯迪、则可以理解为重置【苦难之境】区域的通关进度。介绍如下:
第一个房间为准备房间,
