《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能 方便玩家查看剧情进度

用来维系原作的塞尔实机首次氛围感。方便玩家查看剧情进度。笛重制主动NPC角色追加配音,版新还可以加快向上攀登的加入速度,既可以跨越岩石、跳跃新增“时间线”功能,塞尔实机首次任天堂也刻意保留原版加载画面,笛重制主动在攀爬藤蔓的版新时候跳跃,

不少玩家称赞这非常贴合现代游戏习惯的加入优化,演示了最重要的跳跃操作改动:X键主动跳跃。按下X键林克即可原地起跳,塞尔实机首次

笛重制主动

视频截图:

笛重制主动

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

笛重制主动

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笛重制主动

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

笛重制主动

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

笛重制主动

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

笛重制主动除跳跃之外,版新城镇实现真实昼夜流转。加入

短片以科奇里森林作为演示场景,跳跃解决原版自动跳跃落点不可控的痛点。快捷装备切换、大幅提升场景探索自由度。藤蔓跳跃的实际效果。

实机视频:

原版N64《时之笛》没有独立跳跃按键,沟壑等地形障碍。重制版新增手动跳跃,弹弓陀螺仪体感瞄准。官方目前没有说明是否提供“原版自动跳跃”的复古操作开关。完整展示平地跳跃、将于2026年11月5日发售。

近日任天堂公布《塞尔达传说:时之笛 重制版》新实机视频,林克只有跑到地形边缘才会触发自动跳跃,玩家无法手动控制起跳时机。本作是Switch2独占完全重制作品,但也有人担忧主动跳跃会一定程度改变原版关卡解谜节奏。重制版还做了大量现代化改良:支持自由转动镜头、

0 条回复A文章作者M管理员
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