下巴不调,幻塔



眼部眉形我们选择第三行的可莉第一个,部件改色1颜色和饱和度都调到零的捏脸捏位置,颜色也是数据偏向于黄色一点,两腮不调,莉捏脸数颜色还是幻塔偏向于深红色一点即可,



然后是可莉关于面部的调整,下颌骨微微项第二象限动一下,捏脸捏

数据颜色数值调到100,莉捏脸数在幻塔手游中其实是幻塔比较难捏的,

懒人玩家直接复制1954617导入即可,可莉明暗度调到90,捏脸捏眼部凹陷调到50%。数据眼球大小调到最大,莉捏脸数明暗度调到100,不需要任何的发饰,颜色调到100,宽窄80%即可。眼型眼部上下调到0%,明暗度调到77,

原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置,侧发也要稍微的调一调。



发型我们选择第四个,两眼间距调到50%,颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾,饱和度调到50,不需要添加任何的饰品。两个胸围均调到零。渐变调到40%,下唇肌调到第二象限的五度角位置边缘末尾。颈高调到50%,明暗度调到90。



基础套装我们选择第四套,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了。眼球上下和瞳距均调50%,发尾部色颜色调到66,身体形状头部调到30%左右,追求细节的根据以上数值自己再优化一下细节。饱和度调到63,渐变度调到40%,那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容?下面大家一起来看一下吧。

以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了,苹果肌控制在第一象限30度角边缘,渐变调到40%,发顶光泽颜色调到20,眼球我们选择第一个即可,明暗度调到33,饱和度调到46,

形体设定中我们将肤色调到第三行的第三个,饱和度调到50,