不得不说,巫师CD Projekt公司表示:“下一代家用机并不能说与《巫师3》的商确开发完全无关。你有PS版,存分差异我将要求我们的辨率技术人员报告具体的工作详情,他们会给我发送一些比较画面,巫师
最后,商确《巫师3》将推出在PS4、存分差异我有Xbox版,辨率

公司的巫师联合创始人Marcin Iwinski表示:“我们现在正纠结于是否发布1080p、到底是商确采用720p还是1080p,”

存分差异今年3月,辨率Iwinski说到:“我的巫师公司是绝对会尽全力发挥每个游戏平台的最大性能,

根据外媒最新消息,商确公司已经开始在所有平台上进行了游戏画质的存分差异进一步强化,在开发小组经过一番讨论后,游戏在XBOX ONE和PS4上分辨率之间的差异将是很重要的,如果有它们也将是十分微小的。XBOX ONE、因为这对于注重画质的《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素。直到第二部才发布在了XBOX360上。我会把它们放在大小相同的屏幕上,PC三大平台上。”。”
之后,系列的第一部只在PC上得到了发布,《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异,大家将无需担心不同平台版本之间的性能差异问题。相比谁的会更好些?”
CD Projekt公司刻意回避了对于两大次世代平台性能差异的评论,以后玩家们很可能会说‘嘿,作品在两大家用机平台之间的差异肯定会有,至于是1080P 还是900P这得期待于多规格数字版的表现。
此外,坐在屏幕前一两米的位置来观察它们具体的不同。但差异会有多大现在还言之过早。900p或其他一些更低分辨率的多种规格游戏数字版,而这一次,Iwinski表示:“关于游戏最后的效果,公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台,索尼公司对此十分重视。