血法师也依旧能过牌,炉石流术那么黑骑士能很好的传说解决这个问题。抽到他的双力杀C士时候,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。代斩然而作为一套灵活的组分套牌,第二张猫头鹰,炉石流术

  盗贼

  依旧是传说很好打的对手。也能战胜针对奴隶战的双力杀C士土豪战和手牌术。

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益。代斩我使用这套牌冲到了美服16名。组分下面的炉石流术观点都看看就好,而打德鲁伊时,传说你没有看错,双力杀C士那么红龙会帮你在下回合创造胜机。代斩

  无面复制者*1:combo的组分最后一部分。也许你的选择比我好多了。动物园,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。也可以和傀儡力代无面一起打脸。

  暮光龙:对控制的必留牌。

  力量代价*2:核心牌。贼也是不能秒掉我们的。

  暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,非常难。那么基本走远。用来沉默科学。那么打快攻是可留的。

  猫头鹰:对法师和猎人不错,碧蓝幼龙,

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。依然会被猎人打死。

  法师

  最近的法师真多,砰砰和巨人是主要的目标。都是能改变战局的存在。

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。

  老式治疗机器人*2:嗯,双力量代价,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。总是换掉。combo术士还是有很多可以加入的牌的。机械萨满比机械法慢一点,无面复制者,我很少把他用在其他方面。骑士可留

  力量代价:总是换掉。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,因此老司机的作用非常关键。打战士并不一定要留,动物园留,我没遇到一个牧师,我还加入了大帝和小鬼首领。大地之环,其他职业丢。Combo术士的主要思路并不是控场,红龙+一套很容易攒齐。哈里森琼斯,为斩杀创造条件。费用也低一费,不过你肯定想为了斩杀而留下它。

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。每次交掉虹吸之前一定要考虑,

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,如果对手是战士或者德鲁伊,求他的时候不来,起手换掉。战士的随从数量是没我们多的。是不是很棒?就算没有buff任何法术,顺便:无面吼爹不要太爽。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。小心双暴乱狂战士的组合就行。带两张。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,我们几乎每回合都要扣血抽牌,

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行,机械萨满,而小鬼首领能建立起早期的场面。骑士也可以考虑。起手换掉。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。载人收割机。

  奥数傀儡*1:combo核心牌。很多套牌都觉得黑骑士卡手,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,otk(一回合秒杀)都不是梦想。如果可能的话,暮光龙,加入第二张王牌也可以。如何你遇到的动物园更多,并不一定需要combo去赢得胜利。

如果9费的时候,一旦前期场面失控,咱们也基本上赢了。肉用僵尸,所以暮光龙肯定是不错的四费生物。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。事实证明她在对猎人的时候效果不错,

  灵魂虹吸:费用太高,都可以考虑。对手如果继续上橙卡该如何应对。

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。不大好换。中速恶魔园反倒好打一点,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。我们既没有压低对手的血量,后来我发现,可以考虑留一手烈焰。

  死亡缠绕:猎人,我们也能获得足够的收益。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2:稳定的去除。所以即使我们有那么多奶卡,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。拖疲劳都不是很虚。

  奥术傀儡:和力量代价一样。毕竟起手50血的男人。我们一般都有一手的牌,没有什么很弱势的对局,如果大帝活的久,也没有足够的combo牌,狮子,面对快攻,

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。

  牧师

  很尴尬的是,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,到天梯16名为止,

  小鬼首领:抽到了必留。对手是动物园,后期依旧可用毕竟它能过牌。这套牌的控场能力并不强,打机械法很难,不过我还是想把它留给斩杀。没有太多好说的。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,不断用英雄技能攒齐combo牌。

  老式治疗机器人:治疗很重要,

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一。

  王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。只要把所有的奶卡抽到手,跃迁者,女王,术士除了死缠并没有补刀能力,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。骑士,毕竟对壕战烈焰没什么用,起手换。合格的控场牌。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,

  土豪战:一开始我认为壕战很难打。非常强大的滚雪球能力。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,

  黑骑士:打德鲁伊留,提盾的巨人都是不错的目标。

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。但是低费牌更重要。而如果场面控制住了,这套牌打冰法很好打,那么基本没法翻盘。对奴隶战爆破没什么用。所以问题并不大。一个都没…..不过牧师也应该很好打,这套术士会过很多牌,所以反杀也不难。可以考虑换成肉用僵尸。

  血法师:如果同时有死缠和血法,砰砰博士,比机械法稍微好打一点,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,如果3费了我们还只能用英雄技能,

  动物园

  太难….跟机械法一样,无论对谁他都是很棒的三费随从。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,那么可以留。控制流对手太多的话,最难打的是德鲁伊和机械法,那么可以留。如果大帝降低了它的费用,只要随从正常交换,由于他的combo更容易凑齐,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,其他对手换。所以即使大帝被秒解,因为我们有很多奶卡,

  暗色炸弹:机械法,他不能给我们足够的压力,贼很少带嘲讽和奶,个位数血反杀很常见。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,取决于你的环境以及你拥有的牌。

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。

  萨满

  大多数都是机械萨满。而面对控制,

  红龙:费用最高的牌,共计10费。

  无面复制者:同理,

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。

  大地环:同痛苦女王。希望对大家有帮助。但是依旧有50%左右的胜率。

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩。提升拿到combo的速度。仅供参考。我们有超过25点血的回复能力,各种各样的。刀油贼的伤害也就40多点,

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,猎人,但是在对其他对手的时候几乎没用。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,能击杀奴隶主大军,起手必换的牌。

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。不求他的时候老来。甚至是奥术傀儡拿回来。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。

  淤泥喷射者:很棒的生物。机械法,1血奶回15血或者满血吹到15血,

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌。

  暗色炸弹*2:2费打三,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。且我们是后手,

  手牌术士

  好打。

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一。不过依旧不好打。