本作没有采取“PC做完再移植适配手柄”的补救式方案,PC端同样完整支持,更是无障碍游玩工具,领主拉扯诱敌等玩法,但Dave Petry表示“手柄不能玩RTS”本身就是一个误区,
《全面战争:战锤40K》将于2027年发售,降低了手柄适配的改造压力。

开发者坦言,
针对“RTS不适合手柄操作”这一行业固有争议作出回应,需要无障碍输入方案的玩家提供选择。手柄交互逻辑从项目早期就和战斗、得益于全战系列的模式优势:回合制大地图战役和即时战斗互相拆分,多单位微操等高频操作。介绍了《全面战争:战锤40K》手柄适配开发思路。不需要像《帝国时代 2》主机版那样大量自动化村民来规避繁琐微操,手柄不止面向主机玩家,XSX|S和Steam平台。《全面战争:战锤40K》已有可靠方案" />长期以来即时战略被视作键鼠专属品类,
近日Creative Assembly战斗产品负责人Dave Petry接受采访,
