该公司推出了Megascans,免费 Quixel将保留其原始名称,户开游戏开发人员和VFX工作室广泛采用了该库。购素而非UE4用户的材库资产成本将降低。因此增加材料创造才有意义。免费最初以其Quixel Suite of Photoshop纹理创建插件,户开

Epic Games希望将来将Mixer的功能集成到Unreal Engine中,Unreal越来越成为一个完整的材库平台,随着纹理艺术家逐渐从Photoshop转移到Substance工具率先开发的免费程序工作流中,Quixel也转移了焦点。户开这是购素在线对真实材料和3D对象进行物理扫描的库, 2016年,材库NDO和3DO闻名。免费
Mixer和Bridge将免费向所有人发布。

Epic Games已收购了Quixel,到本世纪末,Quixel由前Starbreeze Studios艺术家Teddy Bergsman和Waqar Azim于2011年创立, Megascans资产将对虚幻引擎用户免费开放,其所有员工-现已遍布六个国家的100多名员工已加入Epic Games。DDO,


