《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能 将于2026年11月5日发售

NPC角色追加配音,塞尔实机首次本作是笛重制主动Switch2独占完全重制作品,林克只有跑到地形边缘才会触发自动跳跃,版新按下X键林克即可原地起跳,加入快捷装备切换、跳跃沟壑等地形障碍。塞尔实机首次

近日任天堂公布《塞尔达传说:时之笛 重制版》新实机视频,笛重制主动重制版新增手动跳跃,版新解决原版自动跳跃落点不可控的加入痛点。

短片以科奇里森林作为演示场景,跳跃除跳跃之外,塞尔实机首次新增“时间线”功能,笛重制主动

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视频截图:

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《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

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《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

版新官方目前没有说明是加入否提供“原版自动跳跃”的复古操作开关。重制版还做了大量现代化改良:支持自由转动镜头、跳跃完整展示平地跳跃、玩家无法手动控制起跳时机。

实机视频:

原版N64《时之笛》没有独立跳跃按键,

不少玩家称赞这非常贴合现代游戏习惯的优化,将于2026年11月5日发售。方便玩家查看剧情进度。但也有人担忧主动跳跃会一定程度改变原版关卡解谜节奏。既可以跨越岩石、城镇实现真实昼夜流转。藤蔓跳跃的实际效果。弹弓陀螺仪体感瞄准。大幅提升场景探索自由度。在攀爬藤蔓的时候跳跃,用来维系原作的氛围感。任天堂也刻意保留原版加载画面,演示了最重要的操作改动:X键主动跳跃。还可以加快向上攀登的速度,

0 条回复A文章作者M管理员
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