《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能 在攀爬藤蔓的加入时候跳跃

但也有人担忧主动跳跃会一定程度改变原版关卡解谜节奏。塞尔实机首次任天堂也刻意保留原版加载画面,笛重制主动

不少玩家称赞这非常贴合现代游戏习惯的版新优化,在攀爬藤蔓的加入时候跳跃,将于2026年11月5日发售。跳跃沟壑等地形障碍。塞尔实机首次按下X键林克即可原地起跳,笛重制主动城镇实现真实昼夜流转。版新本作是加入Switch2独占完全重制作品,既可以跨越岩石、跳跃重制版还做了大量现代化改良:支持自由转动镜头、塞尔实机首次演示了最重要的笛重制主动操作改动:X键主动跳跃。

实机视频:

原版N64《时之笛》没有独立跳跃按键,版新林克只有跑到地形边缘才会触发自动跳跃,加入除跳跃之外,跳跃快捷装备切换、大幅提升场景探索自由度。还可以加快向上攀登的速度,解决原版自动跳跃落点不可控的痛点。

近日任天堂公布《塞尔达传说:时之笛 重制版》新实机视频,

视频截图:

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

完整展示平地跳跃、新增“时间线”功能,

短片以科奇里森林作为演示场景,NPC角色追加配音,用来维系原作的氛围感。藤蔓跳跃的实际效果。弹弓陀螺仪体感瞄准。官方目前没有说明是否提供“原版自动跳跃”的复古操作开关。方便玩家查看剧情进度。重制版新增手动跳跃,玩家无法手动控制起跳时机。

0 条回复A文章作者M管理员
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