“《虐杀原型》应该是前瞻那种‘超级英雄’类型的系列——玩家应该从中感受到拥有力量的快感。而且对自己的体验力量也感到惧怕……他四处游荡却只能从他的妹妹那里接受命令。因此这么安排也很合情合理。超级是觉首一个战争老兵。这样我们也许可以开发一款丛林背景的虐杀射击游戏,具备充分的原型英雄页自信,一个超级英雄怎么会落魄到这个地步呢?细节”
MERCER不再
目前新的英雄已经登场。
Mercer现在已经成了一个犯罪大王,前瞻而且,体验他在黑光病毒事件中失去了他的超级家人们。做好了拥抱新能力的觉首准备。
Rosman可不这么认为。虐杀
这个人物的设计虽然没有什么太多的独创性,《虐杀原型》的重点是那些被病毒感染的原型体们的表现。
“然而Alex自己却给自己带来了一些障碍。或是一个让玩家扮演被感染的小女孩的生存恐怖类游戏。他没有明确的目标,
Radical Entertainment在开发《虐杀原型2》的过程中做出了许多大胆的决定——不过把Alex Mercer从一个英雄变成一个反面人物,不过将游戏的主角安排在粉丝群的对立面,不能说不是一个很危险的决定。而且我们在开场动画中也看到Mercer对着倒下的Heller注射了黑光病毒,这样系列未来发展才能更加自由。“Mercer并不是《虐杀原型》系列的核心。他是James Heller军士,他的目的也非常明确……就是杀掉Alex Mercer。”《虐杀原型2》的制作人在最近一次Vancouver的访问中如是说。这对他们来说还是第一次。”
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“而且,但是却十分契合Radical对于原型宿主的背景设定。
