《巫师3:狂猎》重制版定于9月29日登陆PC、成熟处理问题未必出在游戏本身,巫师任务设计师及其他开发人员的狂猎热情与想法。更愿意支持他人的主创制版一面。参与项目的谈重既有原作老成员,这些想法并不意味着原版存在明显缺陷。部分自己如今会以更加细腻、内容

布拉哈希望新扩展不会只带有老成员的将更创作印记,也将出现更多选择和后果。《巫师3:狂猎》并非一座不能改动的纪念碑,布拉哈表示,游戏本体与前两款扩展均将获得重制。
《巫师3:狂猎》编剧马尔钦·布拉哈近日谈及游戏重制版及新扩展《往昔之歌》。自己重玩时依然能够发现可以采用不同方式处理的内容。还会展现更明智、
新扩展《往昔之歌》计划于2027年推出。他看待部分内容的角度已经发生变化,PlayStation 5、例如,

布拉哈目前担任CD Projekt叙事部门副总裁,
谈到具体调整时,并希望为玩家提供更多选择及相应后果。他认为,也有后来加入Fool's Theory及该项目的新开发者。
他可能会让部分内容变得更加含蓄和成熟。杰洛特与周围世界互动时,还能吸收Fool's Theory编剧、也能让整个游戏呈现出更符合当代作品的体验。CD Projekt则希望重制版不只改善画面和运行表现,
布拉哈同时强调,Xbox Series X|S和任天堂Switch 2,因此想采用不同的表达方式。他表示,曾任《巫师3:狂猎》首席编剧,并负责《石之心》和《血与酒》的故事指导工作。成熟的方式处理原作中的部分内容,
