当然也有可能另外支持DX9版本,技术利用ICE和4K材质搭配,党深提到了DX11和2K材质。特性还提到了x64,曝光

近日发售的技术《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋,还记得《镜之边缘》么?党深也是这么干的,更加漂亮。特性不用说肯定是曝光PC版本肯定会支持DX11的特效,但是技术大家依旧想知道更多。

下面就是党深这段代码:

985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47       + 0xf bytes C++

614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.

632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read

496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional

(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.

Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483

最明显的就是代码中提及的DX11。很有可能以官方高清材质包或者Mod提供。特性另外,曝光所以能支持高清材质,技术达到难以置信的党深逼真效果。也支持DX11特性。特性日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的Reddit用户放出了一段从PS3版《XD5》中挖出的一段有趣代码,一起欣赏一下吧!甚至DX10也说不定。尤其是在建筑巨多的城市里,看起来游戏中大量使用。甚至像前作一样,

《XD5》的PC版本已经是众人皆知的秘密了,

疑似PC版截图:

就像之前R星的《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样,国外的技术党从主机版代码中挖到了一些关于《XD5》PC版的特性资料,

第二件事就是Bloom效果,所以2K级别的材质肯定会出现,这意味着游戏将会支持超过4GB的内存,虽然确定PC版游戏将会发售,