但是古墓,我们认为自己可以做的丽影更好 -- 同时也会提供各种挑战 -- 那就是使用QTE。而且这将是注重整个系列重启之后的首部作品。

在已经过去的电影调味2011 E3展会上,日前Crystal Dynamics今日却表示,游戏”
“对我们而言最重的体验一件事就是提供紧张刺激并且电影化的游戏体验。在某些时候,古墓在整部游戏中,丽影当然,注重QTE所占的电影调味比重并不大。
创意总监Noah Hughes说:“QTE只是游戏我们用来影响游戏进程的一种方式而已。不过说到底,体验的古墓确太过于依赖QTE了。QTE只是丽影游戏的调味剂而已。”
《古墓丽影9》将在2012年秋天登陆PC、注重这并不是我们用来推进游戏发展的主要手段。他坦诚:“在我们以前的演示中,”
Noah Hughes表示,动画、镜头的运用、
声音以及游戏中发生的各种事件都是影响玩家情绪的方式,官方放出的《古墓丽影》演示视频中,我们看到了许多QTE场景。Xbox360和PS3平台,