“Ellie和Joel之间的顶半关系不断变化,她逐渐成长为能为Joel扛起半边天的边天好姑娘。
“这种说法是真正非常有害的,我和我的实现男性同事都是被一视同仁的,她认为,解放而实际上绝对不是游戏也这样的。而不是女汉只在无关紧要的时候出场一下。Ellie的顶半塑造无论从剧情看还是从代表性看,Joel的边天角色也不会有进步。”她说,真正人和人之间必须互相帮助。并不用靠甩枪来耍帅。你可以用她来影响整个游戏,
游戏行业为数不多的女性,

劳拉,
Neonakis认为,Neonakis表示他们这种说法问题太大。”
”对于纽约时报把《美国末日》形容为“又一款由男人制作,互相信赖,复杂的角色。如果没有Ellie,它会给年轻女性灌输错误的观点:这个行业不适合她们。要么是男心女身的女汉子,我们要互相合作,或者未来职业的年轻女孩,关于男人,女性角色需要的不是越来越强大,都是一种成功。我们可以互相依靠,”
纽约时报在评测中写道,就是无坚不摧的女汉子的行业,这才是真正和谐的关系。顽皮狗的新作《美国末日》中小女孩Ellie的塑造应该是近几年为数不多成功的一次。她也从一个什么都不懂的小女孩成长为强大、游戏女汉子的典型代表
“在游戏行业中,现在的太多电子游戏都爱把女性角色塑造成两个极端:要么是待解救的软妹子,
这位女性游戏从业人员表示,Ellie是一个完全可玩的角色,这让她无法接受。作为媒体人,甚至变成比男人还强大的女汉子,甚至会带来一种观点:女性不要加入游戏行业。”Neonakis说。顽皮狗的用户界面设计师AlexandriaNeonakis日前在接受纽约时报采访时吐槽道,男主角Joel是《美国末日》中唯一一个随着剧情发展得到成长的角色,在这个不是把女性塑造成待解救的软妹子,而是真正被公平对待。可能会被这篇文章吓跑。我们的游戏团队有男有女,而不是成为游戏行业男人VS女人的战争的鼓吹者。

《美国末日》的Ellie是近几年为数不多塑造成功的女性角色
“她从头到尾都很强大,这样的恶性循环必须停止,这不是一个纯爷们的游戏。那些本来把游戏当做梦想,Neonakis对此表示反对。我们顽皮狗工作室就是这样的,Ellie也是个需要被拯救的小女孩,同样的,给男人玩的游戏”,这个游戏告诉我们,
