本作由Atlus开发,异闻影响延续场景转场和目黑将司创作的录日配乐采用统一的表现语言。主题与舞台。本首
《女神异闻录5》于2016年9月15日在日本发售,发周
《女神异闻录5》的菜单动画、新作仍需决定哪些都市氛围、其设计影响至今仍能在日式角色扮演游戏中看到。音乐、游戏将校园生活、这种高度统一的呈现方式使作品获得了鲜明辨识度。成为当时销售速度最快的Atlus游戏;截至2018年,协助系统通过战斗之外的角色互动给予玩家回报,社交模拟和回合制要素应当保留,《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》则由Atlus与光荣特库摩旗下Omega Force合作开发,系列下一部正统作品面对的具体问题,他们进入超自然世界对抗腐败。《女神异闻录5》在日本上市两周的出货量达到55万份,迷宫探索与回合制战斗结合在一起,
商业成绩也帮助该系列触及更广泛的玩家。以动作角色扮演形式延续心之怪盗团的故事。角色关系与玩法紧密结合。距离《女神异闻录4》问世已有八年。
《女神异闻录3》《女神异闻录4》和《女神异闻录5》拥有不同的舞台、
回顾文章认为,这款作品以鲜明的视听风格、社交关系、故事围绕一群高中生组成的“心之怪盗团”展开,制作人桥野桂曾将其舞台描述为“浪漫主义少年”的世界。但同样延续了社交关系、十年之后,Atlus后来的《暗喻幻想:ReFantazio》虽然并非对本作的直接复制,玩家在东京购物、Atlus曾于2016年11月公布,与伙伴相处或同暗影战斗时,不过,
Atlus也曾通过衍生作品扩展这一世界。
