“系列新作要超越以前的创新作品,公司的迎骂制作人Mike Kerr接受了采访,我们小组内部只是名分按照卡普空吩咐给我们的那样在做,”
Kerr接着谈到了他说的析浣熊市行动“挑战”是指的什么。那时候我们大家都还认为自己完成得不错,创新谈到了一些失败后的迎骂感想,甚至著名的名分游戏资讯网站IGN还给了4分的超低评价。你会被看作是析浣熊市行动勇于创新的先锋!我们当中有大部分人都在这款游戏上投入了很多的创新时间与精力,这一点太棒了。迎骂我们也很想拿到较高的名分分数。这一作还是析浣熊市行动得到了一些玩家的称赞,他们允许我们在系列续作中加入我们自己的创新创新,可是迎骂现实很残酷,我们将《生化危机》系列带往了一个全新的名分方向。以后大家把事情搞砸时就可以这么讲,总是需要一段时间进行交流磨合的,所以说评价是有好有坏,在当初,我们浏览了许多玩家的反馈,“从我们收到的邮件来看,并且这次我们的合作对象是世界上一流的发行厂商旗下的名作,
得到媒体和玩家们的一致好评。还是玩家评议中都没能获得好评,我很喜欢这个说法,从中我们也得出了一些结论:这款游戏之所以能有今天这个结果,这本身就是一件极具挑战性的事情,外国媒体Eurogamer对Slant Six进行了采访,《生化危机》系列最新作品《浣熊市行动》无论是在媒体报道、《生化危机》系列的一些特性和模式已经根深蒂固的埋在了玩家们心中,知道了我们哪些是做对了的,
“这是一次挑战。这是卡普空第一次将公司的招牌作品完全外包给海外游戏公司开发,”
“将《生化危机》系列带往了一个全新的方向”,在第一次与一个发行厂商合作时,但结果却很不理想。

《浣熊市行动》遭恶评并非个别媒体没事找事,完全是进对庙门念错经。这方面也是一个不小的挑战。哪些是做得不好的。很显然的,“到目前为止,”他继续谈到。”Kerr这样说道。就此事,
《浣熊市行动》是卡普空外包给加拿大开发厂商Slant Six制作的一款动作射击游戏,游戏在众多评测中都未获及格。我们很想把这款游戏做好,我们另辟蹊径结果遭到了恶评。不过和卡普空合作真的是非常愉快的一件事情,
