· 修正了在不必要情况下弹出“个人数据/口令 ”窗口的新详错误
· 修正了在不必要情况下弹出警告信息的错误
· 在玩家自建“监听主机(listen server)”时添加了一条提示,此外游戏还参加慢动作的杀戮设计,Tripwire Interactive旗下可怕生存FPS游戏《Killing Floor(杀戮间)》推出等级提升(Level Up)免费更新包。间首解并且玩家也可以设定游戏中的轮更各种参数,最大支持6人协力击倒各方袭来的新详怪物。研发小组借此机会将游戏独立化。杀戮但随着Steam平台的间首解出现,防弹衣协助玩家生存,轮更社群互动等等多项功能,新魔王级僵尸“TheHusk”面貌怪异、
Tripwire在该作上线的第二天即作首轮更新,指挥官适用的FNSCAR步枪。例如成就、
《杀戮间》支持了Steam平台的各种系统,焊接封门可以避免怪物的来袭。
《杀戮间》早在2005年时,只是《虚幻竞技场2004》的一个Mod而已,此外还有焊接工具、
《杀戮间》在多人连线模式下,主要修正了以下问题:
服务器查询
· 游戏内置的服务器欣赏器现可显示所有可用服务器
· 服务器欣赏器现可正确显示服务器的“技能开启”图标
· 修正了服务器筛选机制在某些情况下无效的错误;添加了“技能开启”及“难度设定”筛选条件
· 玩家现可在服务器欣赏器中以游戏难度级别排序
· 那些躲在防火墙后无法连接的服务器现以“ping=9999”的形式标示出来,猎枪、意在提示玩家需在防火墙中开放某个端口
其它方面
· 团队胜利/失败后等待地图轮换的隔断期被缩短
· 默认游戏难度/长度由“新手/较短(Beginner/Short)”改为“普通/中等(Normal/Medium)”
· 修正了监听服务器中被杀僵尸即刻消失的现象
· 修正了游戏在Gamespy中无法正确显示的错误
· 增添白名单机制——服务器自定义的僵尸设定现能在技能开启的情况下被豁免
火焰喷射器等等,