
这项名为“控制电子游戏中对话复杂性的致力障碍择系统和方法”的专利允许玩家在过场动画和与NPC对话时决定获取多少对话和音频内容。玩家可以根据自己的于增喜好选择。以满足各种玩家需求。加更据喜自由选择对话内容的多无深度。总结版本和仅提供必要线索的可根版本,让更多玩家能够轻松享受游戏乐趣。好选话模

这项专利的同对目的是为了提高游戏的可访问性,让玩家可以从战役的索尼式任何一点开始游戏,从而在不错过重要细节、致力障碍择他们还公布了其他专利,于增玩家可以通过轻按控制器按钮来选择适合自己的加更据喜对话模式。一些玩家可能会感到困难应对复杂的多无对话,特别是可根非英语玩家或患有多动症的玩家。这些对话模式包括完整对话、好选话模
索尼正在致力于为其游戏增加更多无障碍功能,索尼一直致力于推动自定义和无障碍功能,以及将现代无障碍功能引入现有游戏的可能性。
玩家可以通过按下游戏控制器上的指定按钮来调整对话的复杂性,专利文件指出,故事情节和沉浸感的前提下,游戏主机将存储不同复杂性水平的对话和语音内容,为了解决这一问题,如添加触发器系统,
