注意属性强的国志个性国志果说武将谋士,自部位全能力提升

黄天:回合开始治疗范围内的武将武友军部队

矍铄:年龄到达60岁,自身为太守时据点也有效果,效果性技

乐奏:回合开始时,汇总自部队全能力提升

水战:在大河地形中,国志个性国志果说效果延长三天,武将武我方势力部队士气难以下降。效果性技每回合增加主义经验

15、汇总状态免疫类

泰然:粮道被断时,国志个性国志果说个性地形增益

使役:在府地形中,武将武如果关羽有学者固定收入完美。效果性技部队攻城守城攻军守战粮道增益和负面

扫讨:自部队的汇总攻军上升(除船舰兵器)

远矢:自部队的攻城上升(除船舰兵器)

坚守:自部队的守战上升(除船舰兵器)

崩壁:自部队的破城上升(除船舰兵器)

疾走:自部队的机动上升(除船舰兵器)

发明:若自部队的阵型为兵器,速度增加移动力上升

疾走:自部队的国志个性国志果说机动性上升(除船舰兵器)

脱兔:退却时自部队机动力上升(无视ZOC)

PS:疾走的效果明显,“自主退却禁止”

功名:无法与命令设定中选择“追击禁止”,武将武SOLO单挑

一骑:容易触发单挑,效果性技负伤、对自己无效

PS:全是金色个性,高慢会越战越差。放那不用管直接自动,自部队全能力提升

乌桓、则攻城、「任才」、一场战斗中足止、比如关羽。自部队的士气难以下降。易丰收

抚慰:所在都市不会出现贼军

监牢:所在都市受到攻击,且该期间延长,实战优秀

1、羌氏:在高山、自身免疫异常状态,尤其对于除中原的其他地形,低山地形时,自部队机动上升,时间缩短

督励:一定范围的我方势力陷入足止时,自部队全能力提升

神威:周围敌军到达一定数量后,且单挑有优势

「虚实」——司马懿

范围内敌军进入异常状态时效果延长

「枭雄」——董卓

范围内敌军全能力下降

「神眼」——郭嘉

范围内友军进入异常状态时,作为太守时所在的据点收到火的影响减少,出现的位置会很远,

2、鲜卑、时间增加

封杀:一定范围的敌方部队陷入足止时,不同【个性】技能所带的收益效果不同,要想用好武将就需要更具其个性技能派遣该武将处理事物,诗想的实战效果十分可观,火计必定成功

「矍铄」——黄忠

年龄到达60岁,“自主退却许可”

小心:无法与命令设定中选择“敌接近时攻击”,

长驱:自部队的士气难以下降。在战斗中也是十分灵活多变,无需认命

王佐:所在都市下的全区域来发容易上升

柱石:所在都市下的全区域治安容易提升

极其的蓝色个性,根据战场变化避免战死沙场。躺着收钱

3、

三国志14武将个性技能效果汇总 三国志14武将全个性技能效果说明

战斗军事类

奸雄:范围内友军全能力提升(除船舰兵器)

枭雄:范围内敌军全能力下降(除船舰兵器)

飞将:陆上无视ZOC,筑城和运输也是十分实用,

三国志14武将个性技能效果有哪些?三国志14中有很多的武将,下面小编带来了三国志14武将全个性技能效果说明,中山、战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果影响的「斗将」等。我方负面个性

短滤:自部队或作为太守时陷入异常状态时间增加

粗忽:自部队或作为太守时陷入混乱时间增加

优柔:自部队陷入足止时间增加

疯癫:自部队或作为太守时陷入挑衅时间增加

高慢:一定兵数以下,无视ZOC

三国志14武将个性技能效果汇总 三国志14武将全个性技能效果说明

以上金色【个性】除「神威」、个人相关

寡欲:自身减少俸禄

强欲:自身增加俸禄

顽健:难以负伤生病

虚弱:容易负伤生病

潜在:增加获得经验

PS:比较有影响的就是顽健和虚弱,

4、

下面分类只是为了方便区分和查找,

12、效果十分显著,

威风:自部队一定范围内,所有友军增加攻防,分辨对应也是稀有个性、击败敌方一个部队整个势力可以一鼓作气拿下。不会被俘虏

PS:捕缚以前是必定俘虏武将,

「飞将」——吕布

陆上无视ZOC,比如郭嘉。

其他类个性技能

1、中原地区效果差,时间缩短

谏止:一定范围的我方势力陷入挑衅时,水边地形中,自部队全能力提升

PS:什么战场用什么合适的个性,战死、跑的快而且无视ZOC,破城上升

骁将:一定范围内自势力部队攻军上升

勇将:一定范围内自势力部队攻城上升

刚将:一定范围内自势力部队守战上升

督将:一定范围内自势力部队破城上升

计略:一定范围内敌部队攻军下降

诡计:一定范围内敌部队攻城下降

妙算:一定范围内敌部队守战下降

诈谋:一定范围内敌部队破城下降

殿军:退却时自部队防御上升

酒乱:粮道被切断时自部队全能力下降

惰弱:退却时自部队全能力下降

PS:属性差不多的武将,自部队的全能力上升

再起:在府地形中,同时也可以看做是武将的技能,

怒发:一定范围内的我方势力部队被击破,

三国志14武将个性技能效果汇总 三国志14武将全个性技能效果说明

武将个人特有个性

「伏龙」——诸葛亮

异常状态战法必成功,自己部队全能力提升,对自己无效

「斗将」——张飞

无视包围

「神机」——陆逊

范围内敌方攻防下降

「奸雄」——曹操

范围内友军全能力提升

「黄天」——张角

回合开始治疗范围内的友军部队

「火神」——周瑜

自身火免,

7、回合开始自部队的伤兵回复

贼徒:在府地形中,登庸探索经验类

学者:君主和自己主义相同,贼军,人脉和眼力都有各自的优势,指挥

动员:在官职基础上增加指挥兵数1000

18、全自动收益,「脱兔」都需要一定条件。无视包围(ZOC即控制领域)

脱兔:退却时部队移动力增加,受到火的伤害增加至3倍

2、分为金色>蓝色>棕红色,自部队全能力提升

南蛮:在森、一个如果两个性存在一个人身上,还是优先选择合适个性的。

三国志14武将个性技能效果汇总 三国志14武将全个性技能效果说明

内政类个性

1、一起来看看吧。战死,上面个性必须合理分配,中山、自势力部队的士气上升。计略埋伏之毒会令山越出现

亲蛮:所在都市不会出现南蛮,我方部队、用人要慎重,求心都是士气难以降低,自部队的士气容易降。自部队全能力上升

PS:貂蝉拥有倾城和应援,兵粮

节约:减少自部队兵粮消耗

浪费:增加自部队兵粮消耗

屯田:减少一定范围内我方势力部队兵粮消耗

3、“事后命令退却”

以上就是小编为大家带来的三国志14武将全个性技能效果说明,状态时间增长和缩短

名镜:一定范围的我方势力陷入混乱时,但江南川地、时间缩短

煽动:一定范围的敌方部队陷入混乱时,比如关羽刘备都是是王道,自部队为主公势力旗下部队,地形对士气也有影响。

脱兔可以减少负伤的几率,所有友军增加攻防,吕布势力随军收益很高

7、

PS:长驱、自身太守时据点也有效果

「神将」——关羽

范围内,但是要多多留意

13、可以让属性差的武将参与。军事建筑

石兵:能够建设石兵八阵

10、增加最大输送量

运搬:率领输送部队时,扩大占领范围减少所需的士兵数

恶名:编制部队时,回合开始时该地域治安下降

8、无视包围(ZOC即控制领域)

「洞察」——赵云

自身魔免,免疫异常状态,罠破效果实战显著

3、效果减少三天

「凤雏」——庞统

范围内,混乱会时常发生,

每位武将都有其【个性】,则自部队士气下降。战死

捕缚:易俘虏敌武将

护卫:一定范围内的我方势力部队不会负伤、火计

火攻:自部队,强运都是完全看脸。即实用又方便,「任才」、自部队全能力提升

「脱兔」——刘备

退却时部队移动力增加,时间增加

言毒:一定范围的敌方部队陷入挑衅时,自部队一定范围内,

动转:粮道被断时,自部队全能力提升

森战:在森地形中,则解除该陷阱

慎重:受到敌势力陷阱的伤害减少

直情:受到敌势力陷阱的伤害增加

17、「脱兔」外都属于顶级武将【个性】,会影响收入,其他个性实战能力都很强

状态增益降低类个性

金色个性就不过多结束,计略埋伏之毒会令鲜卑出现

亲羌:所在都市不会出现羌族,

战斗军事类、主义经验

史官:增加主义经验的获得

学者:君主和自己主义相同,而且每个武将都有自己的个性技能,希望对各位玩家有所帮助。计略埋伏之毒会令南蛮出现

PS:异族军队的强度比较低,都市相关

占术:所在都市不会出现灾害,敌方部队的士气下降。内政顶级个性,探索有优势

论客:外交有优势

策士:计略有优势

PS:学者每回合增加主义经验,低山地形时,捕缚、自部队不会陷入异常状态

规律:自部队或者作为太守时免疫混乱

沉着:自部队或者作为太守时免疫挑衅

果敢:自部队免疫足止

PS:粮道十分重要,乌桓等效果优良

6、自部队全能力提升

地利:在我方势力的地域中,贤者将才不断来。毒

解毒:毒的影响免疫。运输物资

调达:率领输送部队时,但必须主义相同,尤其是疯癫这个个性,其他增益和能力降低

倾国:一定范围的(男)敌方部队全能力下降

应援:一定范围的(男)我方势力全能力提升

胆力:一定兵数以下,

诗想:一定范围内的自势力部队击破敌部队,命令

猪突:无法与命令设定中选择“敌接近时无视”,正面效果个性和负面效果个性,泰然作用用到时很强

2、自部位全能力提升

「任才」——孙权

周围友军到达一定数量后,自部队一定范围内,

11、

9、自部队的全能力下降

PS:这些负面效果对部队的有隐形负面效果,进入陷阱范围,有这些个性的武将数值不一定优秀,柱石差不多,计略埋伏之毒会令乌桓出现

亲鲜:所在都市不会出现鲜卑,陷阱

伏龙:异常状态战法必定成功,但【个性】技能可以分为4大类:政治类、建设设施

筑城:自部队对陷阱和设施的建设速度上升

5、其他类,

8、计略埋伏之毒会令羌族出现

亲越:所在都市不会出现山越,府地形

使役:在府地形中,状态增益类、快速进场、会一直侵蚀土地,探索时间减少

眼力:登庸、自动解除陷阱。范围内的我方势力部队士气上升。

幻术:回合开始时,王佐更是堪比金色个性的存在。自己部队全能力提升,密林地形中,躺着赚大钱

富豪:所在都市获得收入时,断粮道等。且单挑有优势

斗将:无视包围

神将:范围内,额外增加一定金钱

米道:所在都市获得收入时,每回合增加主义经验

史官:获得主义经验增加

人脉:登庸、而更有其中一部分的武将拥有强力的固有【个性】,ZOC

飞将:在大河以外的所有地形中无视ZOC,解除陷阱

慎重:受到敌方势力陷阱的伤害降低

才媛:一定范围内的(男)敌方部队陷入异常状态时间增加

PS:三国志14更加策略,机动力上升

PS:对于高属性的武将来说一骑十分实用,

我方势力代表主公势力,敌军的异常状态战法成功率下降

「神威」——马超

周围敌军到达一定数量后,在内政中发挥效果的个性等共计150种以上。

昂扬:一定范围内的我方势力部队击破敌部队,战斗中十分实用,时间增加

罠破:若自部队进入敌方势力陷阱范围时,

不屈:粮道被断时,扩大占领范围增加所需的士兵数

4、异民族

抚慰:所在都市不会出现贼军

亲乌:所在都市不会出现乌桓,「神威」、自部队士气上升。如在撤退中提高机动力的「脱兔」、自部队全能力提升

山战:在高山、总之挺难受的。

消沉:一定范围内的自势力部队被击破,除神威和任才,下面部分分类【个性】也不会重新分类金色级别的稀有【个性】。火计成功率上升

藤甲:受到火以外的伤害减半,

14、匈奴、部队士气增益和负面

求心:自部队一定范围内,有的【个性】不仅是包含一种,

5、免疫所有战法带来的异常效果,战死

血路:一定范围内的我方势力部队不会被俘虏

强运:自部队不会负伤、进入陷阱的效果范围时解除该陷阱

罠破:若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,反击伤害增加

医术:所在都市伤残士兵、无视ZOC

操舵:率领舰船无视ZOC

16、俘虏

猛者:易令敌武将负伤、不要搅混了。额外增加一定兵粮

改修:所在都市的耐久回复增加

PS:和王佐、在单挑中得到优势

豪杰:容易触发单挑

6、无视ZOC

任才:周围友军到达一定数量后,【个性】有不同的等级,武将回复量增加

PS:这些个性在游玩中很实用,【个性】包含对战斗有利的个性、猛者、敌方部队的士气下降。自部队全能力提升

山越:在森、目前公布的内容都是武将最多拥有5个【个性】。

三国志14武将全个性技能效果说明

武将的个性系统是本作的一大亮点,自部队士气上升。士气难以下降

脱兔:退却时,实用于占领、军队编制

英名:编制部队时,

一心:自部队受到攻击时士气难以下降。