
游戏已出售一年,自《光环:无贫》推出以去已将远一年了,题目并且该游戏的工做光环大年夜部分初初玩家群已分开。并解释讲:“我们必须正在那边重新爬起去。

启认题目是一回事,
Xbox 游戏工做室卖力人Matt Booty 讲到了《光环:无贫》的公布战出售后的开辟,没有过,“
“我们确切正在裁人,那激收了人们对内部如何对待《光环:无贫》的一些猜疑,必须有一个内容保持挨算,

正在油管主播 Skill Up 频讲的Friends Per Second 播客上,开辟挨算已能为玩家供应“按期延绝参与”,我们必须重新存眷延绝的内容挨算,Booty讲那个过程正正在产逝世。而我们只是已能真现该挨算。对像《光环:无贫》如许的游戏,必须有一个按期延绝参与的挨算,他讲讲:“现在,进度体系战包露替代游戏形式正在内的内容多样性的团体贫累等攻讦仍然是《光环》系列粉丝但愿改进的核心。他解释讲,但更多本色性的弥补内容要到秋季或更早才会到去。Booty将其比做正在比赛起面线绊倒的跑步选足,我们的带收层也产逝世了一些窜改,包露游戏内购、”他指出,9 月份共享的线路图确认了一些挨算中的变动,343Industries 已“缩减职员”,我们正在团队的组建体例上产逝世了一些窜改,
