《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能 按下X键林克即可原地起跳

按下X键林克即可原地起跳,塞尔实机首次将于2026年11月5日发售。笛重制主动城镇实现真实昼夜流转。版新还可以加快向上攀登的加入速度,

短片以科奇里森林作为演示场景,跳跃弹弓陀螺仪体感瞄准。塞尔实机首次藤蔓跳跃的笛重制主动实际效果。方便玩家查看剧情进度。版新本作是加入Switch2独占完全重制作品,演示了最重要的跳跃操作改动:X键主动跳跃。用来维系原作的塞尔实机首次氛围感。大幅提升场景探索自由度。笛重制主动重制版还做了大量现代化改良:支持自由转动镜头、版新

不少玩家称赞这非常贴合现代游戏习惯的加入优化,玩家无法手动控制起跳时机。跳跃新增“时间线”功能,

视频截图:

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

NPC角色追加配音,

实机视频:

原版N64《时之笛》没有独立跳跃按键,

近日任天堂公布《塞尔达传说:时之笛 重制版》新实机视频,林克只有跑到地形边缘才会触发自动跳跃,沟壑等地形障碍。但也有人担忧主动跳跃会一定程度改变原版关卡解谜节奏。既可以跨越岩石、除跳跃之外,解决原版自动跳跃落点不可控的痛点。在攀爬藤蔓的时候跳跃,官方目前没有说明是否提供“原版自动跳跃”的复古操作开关。完整展示平地跳跃、重制版新增手动跳跃,快捷装备切换、任天堂也刻意保留原版加载画面,

0 条回复A文章作者M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧