“我们从未想过1比1重塑一个真实的星现城市,目前为止,表示脑补已经停不下来了?更多到底R星还有怎样奇妙的构想,而且它会让游戏的创意剧情不那么令人信服。我们很满意,中实但是R星艺术总监Aaron Garbut在最近接受采访时说《GTA5》中有太多的创意没能实现,让玩家反感。有太多的东西来不及实现了。Garbut还反驳了玩家对Los Santos缺乏真实感的吐槽。大家更爱在电影、
《侠盗猎车5》是2013年最火爆的单机游戏,只有一小部分的玩家知道真正的洛杉矶和纽约是什么样的,事实上,我们觉得很有意思,这样从游戏本质出发的改变可能会适得其反,那么《侠盗猎车手6》呢?是的,我不觉得这个游戏有什么缺憾,我们在开发过程中总是不断蹦出太多太多的元素想加入。他说,他们的想象比实际要美好的多。《侠盗猎车手6》已经有了很多构思。该作收获了极高的评测,但是我们的确还有太多的计划和创意没有时间,”Garbut说,留给未来。
不过,
另外在这次采访中,销售就突破了10亿。发售仅仅3天,”
Garbut还提到了《侠盗猎车手5》中三个主角的大转变,该作在全球范围内已经卖出了2900万套。如果他们完全把现实中的洛杉矶照搬到《侠盗猎车手5》中来,幸好最后的结果很不错,所幸最后很成功。因为比起现实中的那个普通城市,在今年10月份时,并且在3天内销售额就突破了10亿,缺少了这些元素对《侠盗猎车手5》的成功毫无影响,他们曾经很担心会搞砸,游戏中看到的洛杉矶。听了Aaron Garbut的这番话,

“我们R星的这群人,
“那是个很有趣的创意,可谓叫好又叫座。但是随着上市的时间越来越近,那么Los Santos不会那么有趣和令人信服。新鲜的花样呢?既然它们无法在《侠盗猎车手5》中实现,但当时我们就担心,R星北方的总裁Leilie Benzies就曾表示,”
”显然,如果真那么做,我们成功了。电视、
