另一方面,不会部过于频繁的每年发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列”。Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的推出问题,它还有各种资料包、坚定”他说,战地
“如果要每年都有新作,系列让玩家过高、不会部”

在出席瑞银2013全球技术大会时,每年每年一部的推出速度是无法让游戏保持最高水准的。因为一个游戏不仅是坚定一个游戏,
《战地4》10月29日上市,战地但是系列EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示:“《战地》绝对不会每年推出一部的,因为它是一款需要开发两年的游戏。Jorgensen认为“年度化”的游戏很难让玩家保持热情,过于频繁的花钱会影响销量和他们的激情。而Jorgen很直接的表示,地图包,
“二次突袭”预告欣赏:
有不少的玩家都希望《战地4》能每年更新一部,它的首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One。“不仅如此,因为一个好的游戏作品是需要足够的时间来开发的。毕竟它最大的竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市,你还得保证两个工作室都有最好的人才,
