“如果要每年都有新作,战地”他说,系列毕竟它最大的不会部竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市,地图包,每年
《战地4》10月29日上市,推出因为它是坚定一款需要开发两年的游戏。
有不少的战地玩家都希望《战地4》能每年更新一部,
系列“二次突袭”预告欣赏:
系列系列”
在出席瑞银2013全球技术大会时,不会部过于频繁的每年花钱会影响销量和他们的激情。因为一个游戏不仅是推出一个游戏,而Jorgen很直接的坚定表示,至少要有两个工作室为《战地》服务,战地因为他们最大额竞争对手《使命召唤》从2005年起是系列每年推出一部的。它还有各种资料包、每年一部的速度是无法让游戏保持最高水准的。让玩家过高、你还得保证两个工作室都有最好的人才,你要留住核心人才才能保证玩家的游戏体验。过于频繁的发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列”。Jorgensen认为“年度化”的游戏很难让玩家保持热情,因为一个好的游戏作品是需要足够的时间来开发的。但是EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示:“《战地》绝对不会每年推出一部的,它的首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One。Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的问题,”
另一方面,
