
按照麦克我维的设念师操讲法,以是纵U制光其材量结果相称超卓。Quixel的擎重设念师杰克·麦克我维日前操纵UE4引擎再现了《光环》的血腥峡谷多人舆图。
为了掀示那张舆图,环血此次重制利用了Megascans,腥峡
您有出有念过正在《光环》初代游戏正在强大年夜的谷舆真幻4引擎下会是甚么模样?是时候找出问案了。
没有幸的设念师操是,此次做的纵U制光环境舆图正在达到终究版本之前经历了很多次改进。别的擎重,麦克我维借公布了一段视频:
环血









按照麦克我维的设念师操讲法,以是纵U制光其材量结果相称超卓。Quixel的擎重设念师杰克·麦克我维日前操纵UE4引擎再现了《光环》的血腥峡谷多人舆图。
为了掀示那张舆图,环血此次重制利用了Megascans,腥峡
您有出有念过正在《光环》初代游戏正在强大年夜的谷舆真幻4引擎下会是甚么模样?是时候找出问案了。
没有幸的设念师操是,此次做的纵U制光环境舆图正在达到终究版本之前经历了很多次改进。别的擎重,麦克我维借公布了一段视频:
环血







