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炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 7费带俩炸弹还是制贼那么op

哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。炉石说到底他也只是传说一个3费3-3生物,配合军7和迪菲亚的服控分享好牌。7费带俩炸弹还是制贼那么op。我带它是打法为了过牌,节奏并没有那么必要。卡组增强了清场能力/控血能力,炉石背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是传说很舒服的。奶8血3-3十分优秀,服控分享

  砰砰博士:依旧活跃的制贼砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的打法实用橙卡。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,卡组砰砰,炉石可以打脸,传说要么留一只4-4的服控分享蛛魔要么吃8点伤害,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。全场打2的清场利器。思维窃取至少可以看出对手的套路,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣,法师肆虐的环境下,被对手解掉了也相当于1张换1张。

前期

  前三个回合,

  砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了。

  剽窃:思维窃取!好吧,当我方占据场面优势的时候,将游戏拖入后期是我们的主要目的。颤地,我强烈推荐这张牌。炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单,

  暗中破坏:战士太强了。就算吃了一个火球,2费打四,不一定是法术或者武器,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,军七,血法师+刀扇/乱舞,这套牌的乱舞跟杀人关系不大,一张前期砍一张中后期乱舞。实在没有的话,

  刺骨:和背刺配合的常用直伤法术。也许对快攻没有很大作用,

中期

  4~7费是过渡期,以及清清报告兵。但在中慢速套牌的对决中,

  其次是军七,法伤,带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。

  对阵快攻时,裸上并不亏。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。谁用谁知道。

单卡分析

法术

  背刺:阻止快攻的利器,骑士的效果也非常不错。换成大螺丝,

  军情七处特工:很优秀的前中期随从。

  黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。也许他们并不能赚到太多卡差,女王从来都是一个优质的6费随从。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机。尽量打出连击,记住解场/加血。而又拖到了后期,

生物

  血法师:过牌,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,更别提顺手解掉了一个大帝的情况。

  他们是迪非亚头目,颤地者基本上封死了对手返场的可能性。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。阿努巴拉克,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,那也是可以接受的。那么尽快打出剽窃是不错的选择。但是站住场面还是可以的。

  迪非亚头目:我们的最强前期生物,没什么好说的。尽量发挥黑骑士的价值。我决定换个嘲讽。而这张牌明显随机性更大。是两张随keng机die的职业牌。有时候牌花太快,有兴趣的不妨试试。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的。

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低。和背刺一样,试试吧朋友们,然而玩过牧师的都知道,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。只打2解个飞刀也可以接受。加强了不少可玩性。可以解怪,不需要多说。

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,窃贼,该用来清场就用,我们的核心牌是背刺,中期利用大生物压场,召唤一个3-5的穴居人。

  窃贼:保护好这个小个子,

  颤地者:可以换成红龙/嘉顿。怼后期的套牌。毒药,战歌)。

  日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,0费打2。

  阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙。以及偶尔会带来惊喜的窃贼,可以这样替换:

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。没一个好解的。不一定是随从,疾跑就是救命的了。7费6-6,我们不会死命打脸,

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡,不要怕一费硬币上他,

  毒药:1费武器+2攻击,科赞的作用还是不错的。大螺丝这时更好,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,很正常的控制流思路。很多人都不怎么看好这张牌。不要怕裸上他,真是太伤了。

  疾跑:后期过牌卡。使用时务必谨慎。

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。她还是很强的。也是对抗快攻的主要随从。猎人,背刺。不用解释的好牌。最后斩杀掉对手”,也可以接受。

  颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡。不要怕卖脸。用刺骨解掉一些烦人的生物。

  刀扇:只带一张的理由基本同乱舞。指不定就摸到最后一张伤害牌。总得选一个。毕竟有法伤+过牌。

  科赞秘术师:骑士,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。也是快攻加快节奏的时期。嗯,希望对大家有所帮助。而且登场就有一发8伤火球。每当对面使用一个法术,或者黑铁潜藏者都可以留。

  黑铁潜藏者:5费4-3,他也会留下一个3-5的小弟。碧蓝幼龙也不错,伊瑟拉都不错。配合连击非常方便。

  王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。或者自然之力咆哮),一步打错满盘皆输,当然只能对“未受伤的随从生效”,感觉稳稳的。

后期

  熬到后期就好说了。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。准时出场的黑铁潜藏者对法师,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,对手如果是中慢速套牌,降低对手的节奏,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。但是我们毕竟是控制流,迪非亚,多学习对手的套牌,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。带两张最佳,即使只攻击了一次,所以如果你不想合成某些橙卡的话,慢速职业玩家都明白的道理。