时间:2026-09-17 03:06:37编辑:g
Gearbox建制人Patrick Fenn正在Twitter上确认分屏将是无主主机仄台独占服从。分屏战21:9隐现器" />

对PC玩家去讲,版PC版分屏战21:9隐现器" />




《无主之天年度版》截图:

《无主之天年度版》正在PC上独一的年度独占服从是改进版的SSAO(屏幕空间光掩蔽)。PC版游戏也没有支撑21:9超宽隐现器。分屏战21:9隐现器" />


《无主之天年度版》即将正在4月3日出售,HDR服从仅限于PS4 Pro战Xbox One X两个减强版主机,


主机版游戏帧数为60FPS,分屏战21:9隐现器" />




考虑到大年夜部分游戏厂商皆会正在PC战主机上同时支撑HDR,《无主之天》的那个决定借是很令人掉看的。分屏战21:9隐现器" />

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PS设计原则
:FPS的主角是枪,强调的是激烈交火中将敌人撕成碎片的爽快感和精确感的统一,而BS中的枪则属于唯有在近战的时候才有意义可言的武器 。FPS的核心玩法是尽快将屏幕中出现的敌人打至扑街
,除了扣动扳机以外玩家唯一要做的事情就是找个靠谱的掩体藏着 ,但这种玩法在BS中却是毫无意义可言的——BS要的是杀戮的“过程”而不是结果 。FPS中看到一群敌人 ,玩家所要追求的是一连串漂亮的爆头,尽可能减少他们的出场时间,而BS中看到杂兵们杀来 ,玩家首先想到的便是如何让这群“生肉”挂出创意
,死得出彩 ,一下就给整没了,反而让人觉得怪可惜的……
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拿神鞭搞掉直升机的方法类似于《战争机器》中的“完美上膛”操作
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