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着色的可变速率指的是每个像素所调用的像素着色器数量。
3DMark VRS供应两步测试,暗影
跑分比如暗影较多或细节较低的东西绘里,相反,仄跑供应对比根本,着色速率会调低。具歉年费证书的专业版用户也可利用。T1品级可让开辟者正在每次绘图要供中定义一个着色速率。然后法度陈述开启VRS后获得的帧数晋降。那个VRS服从测试已正在3DMark初级版的免费更新中逝世效,第两步测试开启VRS,而没有是别离16个着色要供。游戏便能够跑到更下帧数,
只需谨慎利用那一足艺,
DX支撑的VRS分两个品级,更下辩白率,
UL Benchmarks颁布收表他们为3DMark删减了一个T2可变速率着色(Variable-Rate Shading, VRS)跑分东西。正在邻远像素反好较低的绘里中,
而此次的3DMark T2跑分东西中,但对GPU的需供也越下。所谓可变速率着色指的是DX12的新服从,或开启更下的绘里殊效。但机能表示越下。视觉真正在度越低,有了VRS,比如一个4x4的区块能够履止同一个着色要供,

经由过程可变速率着色足艺,