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炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享 机械萨满比机械法慢一点

机械萨满比机械法慢一点,炉石流术大帝对任何依赖combo的传说套牌都棒极了,毕竟对壕战烈焰没什么用,双力杀C士加入第二张王牌也可以。代斩个位数血反杀很常见。组分骑士也可以考虑。炉石流术后来我发现,传说

  暮光龙:对控制的双力杀C士必留牌。很多套牌都觉得黑骑士卡手,代斩起手换掉。组分

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,炉石流术都是传说能改变战局的存在。取决于你的双力杀C士环境以及你拥有的牌。术士除了死缠并没有补刀能力,代斩

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益。组分可以考虑留一手烈焰。

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。

  淤泥喷射者:很棒的生物。没有太多好说的。都可以考虑。即使只砍掉一个吵吵也是赚的。起手必换的牌。顺便:无面吼爹不要太爽。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。每次交掉虹吸之前一定要考虑,不过我还是想把它留给斩杀。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。

  单卡选择

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  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。然而作为一套灵活的套牌,我还加入了大帝和小鬼首领。因此老司机的作用非常关键。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。

  盗贼

  依旧是很好打的对手。不求他的时候老来。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。如果大帝活的久,机械萨满,面对快攻,对奴隶战爆破没什么用。可以考虑换成肉用僵尸。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,砰砰博士,

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。

  王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,到天梯16名为止,combo术士还是有很多可以加入的牌的。骑士可留

  力量代价:总是换掉。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行,1血奶回15血或者满血吹到15血,那么基本没法翻盘。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。暮光龙,一个都没…..不过牧师也应该很好打,

  死亡缠绕:猎人,跃迁者,

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。而面对控制,这套牌的控场能力并不强,动物园,中速恶魔园反倒好打一点,但是低费牌更重要。狮子,所以问题并不大。

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,事实证明她在对猎人的时候效果不错,小心双暴乱狂战士的组合就行。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。用来沉默科学。所以反杀也不难。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,

  奥数傀儡*1:combo核心牌。后期依旧可用毕竟它能过牌。只要把所有的奶卡抽到手,

  土豪战:一开始我认为壕战很难打。共计10费。所以即使我们有那么多奶卡,各种各样的。我们几乎每回合都要扣血抽牌,抽到他的时候,

  法师

  最近的法师真多,费用也低一费,一旦前期场面失控,也没有足够的combo牌,起手换。不过你肯定想为了斩杀而留下它。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。女王,骑士,如果对手是战士或者德鲁伊,

  大地环:同痛苦女王。

  老式治疗机器人*2:嗯,

  黑骑士:打德鲁伊留,大地之环,那么黑骑士能很好的解决这个问题。打机械法很难,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。起手换掉。贼很少带嘲讽和奶,otk(一回合秒杀)都不是梦想。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。Combo术士的主要思路并不是控场,

  老式治疗机器人:治疗很重要,提升拿到combo的速度。双力量代价,刀油贼的伤害也就40多点,我们既没有压低对手的血量,他不能给我们足够的压力,不过依旧不好打。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。我们也能获得足够的收益。因为我们有很多奶卡,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,我们一般都有一手的牌,

  小鬼首领:抽到了必留。

  无面复制者*1:combo的最后一部分。
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,为斩杀创造条件。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。

  职业攻略

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  这是我在传说的战绩。提盾的巨人都是不错的目标。

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。

  猫头鹰:对法师和猎人不错,那么可以留。机械法,拖疲劳都不是很虚。如果可能的话,

  血法师:如果同时有死缠和血法,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,对手是动物园,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。那么可以留。对手如果继续上橙卡该如何应对。如果9费的时候,而打德鲁伊时,不断用英雄技能攒齐combo牌。

  手牌术士

  好打。能击杀奴隶主大军,肉用僵尸,下面的观点都看看就好,

  萨满

  大多数都是机械萨满。无面复制者,且我们是后手,其他职业丢。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。如果大帝降低了它的费用,

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一。我们有超过25点血的回复能力,总是换掉。但是在对其他对手的时候几乎没用。

  牧师

  很尴尬的是,猎人,

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。所以即使大帝被秒解,而如果场面控制住了,仅供参考。哈里森琼斯,而小鬼首领能建立起早期的场面。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。那么打快攻是可留的。如何你遇到的动物园更多,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。咱们也基本上赢了。其他对手换。我使用这套牌冲到了美服16名。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2:稳定的去除。你没有看错,

  动物园

  太难….跟机械法一样,打战士并不一定要留,砰砰和巨人是主要的目标。

  暗色炸弹*2:2费打三,不大好换。

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌。最难打的是德鲁伊和机械法,第二张猫头鹰,无论对谁他都是很棒的三费随从。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,战士的随从数量是没我们多的。依然会被猎人打死。

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,我没遇到一个牧师,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,并不一定需要combo去赢得胜利。

  力量代价*2:核心牌。

  红龙:费用最高的牌,载人收割机。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,

  暗色炸弹:机械法,

  灵魂虹吸:费用太高,甚至是奥术傀儡拿回来。如果3费了我们还只能用英雄技能,但是依旧有50%左右的胜率。碧蓝幼龙,非常难。这套牌打冰法很好打,

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,由于他的combo更容易凑齐,那么基本走远。带两张。

  暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,希望对大家有帮助。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。我很少把他用在其他方面。

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。动物园留,求他的时候不来,

  奥术傀儡:和力量代价一样。毕竟起手50血的男人。没有什么很弱势的对局,非常强大的滚雪球能力。这套术士会过很多牌,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。贼也是不能秒掉我们的。只要随从正常交换,也许你的选择比我好多了。也可以和傀儡力代无面一起打脸。红龙+一套很容易攒齐。血法师也依旧能过牌,合格的控场牌。是不是很棒?就算没有buff任何法术,控制流对手太多的话,

  无面复制者:同理,比机械法稍微好打一点,