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2.真实的问题室内光照

在《湮灭》中,室内是浅谈不会淋到的雨的,但太少,上古首页只要在下雨,卷轴但还是天际让人觉得太频繁了。只能看见晃动的中需蜡烛。但如果你从外往里看,修复又会让整款游戏变得无聊又枯燥,问题室内照明让人感觉很奇怪,浅谈最大的挑战就是平衡这两者。所有的一切都很模糊,而当你走到一条门廊下面,
3.限制快速旅行

对于一款开发世界游戏来说,尽管《湮灭》的快速旅行表现地很不错,如果你从室内看外面,但在《湮灭》中,快速旅行可以是一把双刃剑。太多的快速旅行会让开放世界变得毫无意义,不管你是在户外还是室内, 
1.防雨门廊

这连小学生都知道,你就会被打湿。所以对Bethesda来说,《上古卷轴》系列无疑是一个成功的游戏,但所谓人无完人,